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原创 | 市场扩张、盈利清晰,电子竞技从“认知”到“认可”还差什么?

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“按照最初的构想,进行4个月的抢先体验之后,《伏龙记》应该就转为正式版了。没想到,这一做就是快一年。”他这样对我说,“这一年,对我,以及对国内很多Steam上的开发者都不算容易。年初有一款我非常中意的游戏上线,好评率97%,这款作品我觉得是国内打磨度最高的游戏之一。2017年6月,又有口碑作品上线,好评率95%,好评如潮。2017年9月,也有国内一款知名的STG游戏上线,好评率94%。”


还有大家熟知的创意解谜神作《纪念碑谷》(Monument Valley)也在游戏的最新篇章《被遗忘的海岸》中加入了“特别的、最后的”名为“Ida's (RED) Dream”的关卡,所得收入将全数捐赠给艾滋病慈善机构(RED),用于治疗艾滋病。虽然这一章6元的性价比相较之前更低,但是蕴含的意义重大。此外,还有比如《小三传奇》《神偷奶爸:小黄人快跑》等游戏也参与了类似的艾滋特别关卡活动。


《蛮荒搜神记》的动作系统一直深受广大玩家的青睐,从视频上可以看到,演武场其实就类似于高手训练营,供玩家熟悉技能提升操作熟练度。玩家在演武场中通过一道道关卡,体验“打”、“防”、“投”相互克制的设定,并不断练习,当操作的熟练度提升后,就能打出漂亮的连招。经过演武场的历练,玩家在竞技场或者是帮会的PVP实战中时,岂止是打出S级的连续Combo,甚至还能将敌人花式吊打,一套连招送上西天。


农业发展能为自身势力带来「兵粮收入增加」、「农地扩大」、「提升民忠」等「人口增加」的各种恩惠,也是创造军事基盘的重要要素。例如:在行军中的部队经常要消耗兵粮,所以在增加兵力的同时必须确保兵粮。此外,在确保以农兵为中心的兵力时,扩张农地以增加农民也是不可或缺的要素。另一方面,不依赖农兵,而是雇用杂役时,流民的增加也是必要的。民忠的维持与提升也是一大课题,所以推广农业是十分重要的。


任天堂第一代游戏机Switch将在3月上市。韦德布希证券公司分析师Michael Pachter对于接下来2017年该主机的表现给出了预测。Michael Pachter预计2017年内任天堂这台家用机/掌机混合设计的游戏机能够达到600-800万销量。他表示,相对于两家竞争对手Xboxone和PS4的价格,Switch显然定价过高。同时任天堂Switch缺少像《侠盗猎车5》《使命召唤13:无尽战争》这种大制作游戏,缺乏一定的竞争力。但考虑到任天堂这一次对于Switch提供了以往任天堂游戏机没有的游戏阵容支持力度,于是作出了上述预测。