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十月偶像动画《星梦手记》PV第二弹公开

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怒鸟红、飞镖黄、炸弹黑、蓝弟弟、白公主、大红,相信每一位小鸟粉丝都不陌生,而在《愤怒的小鸟2》中,鸟儿们的阵容将更加强大:全新角色炫舞银闪亮登场。此前的六大经典鸟儿中,各个身怀绝技,有负责攻坚战的,有负责扔炸弹的,有负责多目标的,几乎每个方位,都能向猪猪们发起攻击。但唯独没有垂直冲击猪猪们的防御建筑的,而这个任务,现在由炫舞银来完成!炫舞银是一只拥有超帅气发型的鸟,和它发型同样帅气的,是它独特的攻击方式:在飞行途中突然变线,垂直下坠,让猪猪们感受小鸟从天而降的“愤怒”!


另外开国内游戏厂商先河的是与LINE合资公司蓝图时代科技有限公司(LanTu Games)。LINE是全球知名的即时通信工具,2014年10月全球累计用户数即超过5.6亿,月活跃用户突破1.7亿,2012年至今游戏总下载量高达5亿次以上,广受全球玩家的喜爱。LanTu Games成立于2015年8月,杨圣辉亲自担任CEO。双方投入核心研发实力并进行广泛的IP合作,龙图和LINE分别负责将产品推往国内及海外。此次发布会LanTu Game游戏带来了首款作品《小熊爱消除》,这是大陆地区第一款使用LINE经典卡通形象的休闲产品,将在春季发布,双方将携手进行游戏的品牌推广。


国产的《秦殇》《刀剑封魔录》特色有之,但完成度不足;被称为“暗黑2.5”的《火炬之光》系列,画面又太过卡通,反而不够亲切。其他同类游戏也是各有千秋,我喜欢《泰坦之旅》的双专精系统,九个不同侧重点的专精两两搭配,可以形成千变万化的职业;我喜欢《恐怖黎明》的星座系统,与双职业设定搭配,进一步提高了自由度;我也喜欢《阿玛拉王国》在动作元素上的演绎;我甚至喜欢《无主之地》,虽然它是个第一人称射击游戏,却也抓住了“暗黑”品类刷刷刷的精髓。


从表面来看,游戏机似乎是游戏产业最火的产品。但这种情况在开始发生变化。根据市场研究公司普华永道的数据,PC游戏销售额可能超过游戏机游戏,这是多年来一直在酝酿中的一个重要变化。到2016年年底,全球PC游戏销售额将达到290亿美元,高于游戏机游戏的280亿美元。由于PC游戏在中国和印度等国家日趋流行,未来数年PC游戏和游戏机游戏在销售额方面的差距将继续扩大。


对一款IP手游来说,除了要得到IP核心粉丝的认可,还要吸引泛IP人群加入到游戏中,而陈学冬的加入就是尝试从这个角度进行突破。陈学冬作为新生代的小鲜肉,有着众多年轻粉丝,加上其与杨幂在《小时代》系列电影中已经形成了捆绑,由他与杨幂作为《仙剑奇侠传3D回合》的两位代言人,将更有默契和感染力,这也是盖娅希望从两位不同分工的代言人中挖掘到的价值。从当下《仙剑奇侠传3D回合》的市场成绩来看,盖娅的这一出“双代言人”模式可谓取得了较为明显的作用。