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LOL S7季中改动:三大坦克英雄重做完成

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我们看一看无论是国内市场还是国外市场,还是有一些产品能够保持较长的生命周期,同时在生命周期维持高活跃度和收入的水准,这里面都有一些不同的代表,从轻 度比较休闲类的游戏,到中度、重度游戏。轻度游戏里面腾讯做得比较好,包括我们《天天酷跑》,《全民飞机大战》,稍微中轻度有全民飞机。包括去年做得非常好的《刀塔传奇》。这些产品我们看到,《刀塔传奇》已经有一年多的时间,还是维持比较高的水平。《神武》也是一样,《梦幻西游》一直保持在排行榜的榜首,这些产品有共同的特点:目标用户定位非常准确,产品重复可玩性非常好。同时能够让用户有一个整体来看非常好的完整的体验,不会急功近利做收入等等,只有这样一些产品,才能够维持一个较长的生命周期。


       本周排名前三的运营平台未发生变化:37游戏、360游戏、9377,平台开服总数1025组占榜单开服总数的44.6%,上榜平台开服总数占本周 开服总数的55.4%,相比上周两组占比变化甚微。37游戏本周新入驻《斩魔》,一周开服总数相比上周有所减少从主打游戏的开服频率来看并未变动,此番变 化与其相应的调整了联运游戏的开服频率有关;360游戏本周新入驻《战龙兵团》,主打游戏《大天使之剑》本周开服数有所增加,新增主打游戏《真三国乱舞》 本周频率为2服/天,据9K9K开服数据统计运营这款游戏的一线平台共7家;9377本周未入驻新游戏,从三个平台的一周数据来看总体呈下降的趋势,但主 打游戏的变化趋势并不明显。


返校后的伍声在学习之余,还是经常活跃于“AA游戏对战平台”,2009年,伍声短暂加盟Ks.cn,获得EOG2009和wcg2009中国区季军。8月底Ks,cn解散。伍声找来Ks.cn时的队友Gx、ZSMJ和另外两名浙大校友成立FTD,在IEM上,新成立不久的FTD,一路披荆斩棘杀入决赛,击败CD获得冠军。11月,表现出色的FTD获得了圣光天翼的赞助,并更名为SGTY。此时两名浙大校友退出,随后小池与King_j加入。由于对版本的深度理解,坚持“三核”理念的SGTY获得SMM2009世界冠军,从此走向Dota之巅。其中与Ks.cn的一战更是成为了经典。在SMM的赛前采访中伍声说道:“我去取回属于我们的冠军。”这句话刻印在了无数Dotaer心中。SMM结束后,圣光天翼停止了对FTD的赞助。12月上旬伍声因IEM初始阶段队内选手mimang的奖金问题引发了争议,后双方线下和解。此事件后2009兼任FTD经理一职。12月下旬FTD顶替Ks.cn参加PCGL。此时小池离队,YYF(那时的鱼鱼枫还不是二百斤不含头)加入,Gx(马哥)因网络问题未参加PCGL,由WQAT(小明)代替。经过众多问题后,最终FTD在决赛上不敌CH仅获得亚军。年底FTD获得老干爹和圣光天翼双重赞助,更名


  而从我方角度讲,还是不想和他们玩游戏。相信不管是在社交网络还是游戏里,遇见过小朋友的人都深有体会,他们太年幼了,三观都还没建立完全,很容易被游戏周遭环境影响,决定事情的手段又不怎么高明,但你又不能用对待成年人的方式去对待他们,而且千万不要低估他们的动手能力,为了避免不必要的麻烦,我还是走远点吧。其实在平时我还是挺喜欢小朋友的,小学生天真可爱,来大哥哥教你玩泥巴啊~


另一个极端是,玩家群体往往有一种认知:觉得一个好免费游戏的定义是不花 钱也能玩爽,包括在很多评测里,我们也能看到类似的论调。总之一个是吃鲸脂鲸膏的心态,一个是涸泽而渔的心态,都不太能要,非行业良性发展之道。像我这种既不想玩得太辛苦,又对冲动消费有一定抵抗力的玩家,我一直渴望一种付费形态——是否可以一个月消费几十块或者上百,来换取一些周期性的收益,以支持比纯免费玩家更好的游戏体验(比如更少的重复性劳作),但可惜的是直到我不怎么玩端游了,这种付费模式还相当少见。