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《碧蓝幻想 Re:Link》试玩新画面公布

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       据悉,今年 ChinaJoy 展会上,西山居的展台位于 N4-02,总面积将近1000平米,可容纳近千名玩家同时参观,并首次大胆启用创新五维空间,打破常规空间界限,同时外部还采用了超大IMAX高清屏幕,并由80块小屏幕组成的大翅膀环绕其中。这场面想必会极其壮观。金山 CEO 张宏江也对此表示信心十足,相信这次推出的十几款手游将奠定西山居在手游江湖上的地位。当然,具体情况也只能等到开展之后才能评议了。网会第一时间送上 ChinaJoy 的最新资讯,敬请关注!


  《口袋神兽》不只是借鉴了宠物小精灵的精灵系统,在神兽战斗方面也做出了自己的创新,不再是单一的神兽的单挑,而是双方摆出阵势对垒取胜,不同的搭配与布阵方式就会产生不同的效果。同一个关卡,可能你第一次挑战失败,但换一个布阵方式后也许就能赢得胜利。有创造才有乐趣,这也是除了神兽的个体实力之外,对玩家掌控战斗的一种考验。而说到神兽就不能不提及养成系统,而《口袋神兽》在养成方面也下足了功夫,通过强化来整体性的提高神兽的综合素质,而不是单一的增加神兽的攻防数值,这样不仅增加了游戏的可玩性,同时也增加了神兽的可塑造性。


当然,想要让电竞比赛达到奥运赛事的标准,还有很长的路要走。首先,无论是国际奥委会内还是组织外的观众都了解这一运动,知晓怎样的训练和技术水平才属于高级别的。 接下来,国际奥委会主席托马斯·巴赫将需要克服他自己对暴力游戏的厌恶。角色扮演是电子竞技的核心元素,如果消除这一元素,电子竞技也将不复存在了。奥林匹克运动可以容纳射击运动这样带枪的竞技比赛,想必应对虚拟的恶龙屠杀也不是什么难事。


英雄的培养方向还是比较多的。传统的等级装备自然不会少,大部分角色养成手游都包含的进阶向的英雄培养,如提升角色品质的升星、提升英雄基础属性的天赋、特定英雄组合后额外增益的羁绊,这些也都有。同类手游中不常见的培养方式在《盖世英雄》也能看到,甚至还有很多相对独创的培养方式,比如部分英雄允许玩家完成角色的进阶任务,进阶为传奇英雄。同时,零零散散的内容,如装备镶嵌宝石、装备等级强化等,也都是培养英雄的其他途径之一。


更加直观、快速的消费方式与娱乐节奏——这可能就是Gaijin把《War Thunder》卖给腾讯之后,在《Crossout》中尝试的新思路。“自定义战车制造”固然是吸引人眼球的内容,但富有经验的玩家恐怕已经意识到:大量的可更换、自定义车体部件与武器装备,将会是氪金的极好题材。在此基础上,另一种可能性就不可避免地浮出水面:如何保证游戏的平衡性与游戏性兼具?